WEBVTT

00:01.000 --> 00:23.000
Forums.Animworld.net

00:01.000 --> 00:23.000
دنیای انیمه تقدیم می‌نماید

00:02.200 --> 00:23.000
:ترجمه

00:02.600 --> 00:23.000
<b>Thomas</b>

00:02.700 --> 00:23.000
:تنظیم و ویرایش

00:02.800 --> 00:23.000
<b>Vereasa</b>

01:21.440 --> 01:24.760
،در اولین بازی پی‌در‌پی در مقابل تیم بلومارس

01:24.760 --> 01:30.740
،تیم لیکائونز که برتری شروع عالی را به دست آورده بود
.بازی را در انتهای دور‌ها باخت

01:31.310 --> 01:35.580
میدونستم میبازن. آخه چطور میتونن حریف اونا بشن؟

01:35.580 --> 01:36.690
.اونر

01:37.970 --> 01:41.440
میخواین نرخ بازی امروز توکچی چقدر باشه؟

01:41.440 --> 01:43.030
.بذار همونجور باشه

01:41.550 --> 01:45.500
قسمت 18

01:41.550 --> 01:45.500
علامت دزدیده‌شده

01:43.030 --> 01:46.020
.الان وقت شرط بندی بزرگ نیست

01:46.020 --> 01:51.110
.بعد از بازی دیروز، امروز میهارا حتما توکچی رو استفاده میکنه

01:51.110 --> 01:55.210
.و فردا وقتی که توکچی حسابی خسته شد، روش شرط بزرگی میبندم

01:55.210 --> 01:59.190
،و .. ولی حتی اگه توکچی خسته باشه

01:59.190 --> 02:03.680
.فکر نکنم اونقدر خسته بشه که به اندازه 4.2 بیلیون ین امتیاز بده

02:05.280 --> 02:10.190
...اونر، یه بار گفتی که نقشه‌ی برنده شدنی داشتی که

02:11.190 --> 02:12.480
.معلوم نیست

02:13.190 --> 02:20.070
.ولی مطمئنم که میهارا، توکچی رو تو بازی امروز خسته میکنه

02:20.070 --> 02:25.640
.یا بهتر بگم، توکچی اونقدر مایه میذاره که خودش خسته میشه

02:31.620 --> 02:36.900
بازی دوم با ورود پیچر شروع بلومارس، "نامونا" و
.بَتر شروع لیکائونز، "میتسویی" شروع میشه

02:36.900 --> 02:45.200
به نظر نمیاد بازیکنای لیکائونز که دیروز به شکل
.خجالت آوری بازی رو واگذار کردن، روحیه بدی داشته باشن

02:46.390 --> 02:48.940
،بخاطر دلگرمی که تو دیروز به بقیه دادی

02:48.940 --> 02:50.890
.همه حسابی اعتماد بنفس دارن

02:50.890 --> 02:53.980
.اگه فقط با اعتماد به نفس میشد حریفُ شکست داد که خیلی خوب میشد

02:56.460 --> 02:59.900
.امروز، لیکائونز در شروع بازی شرایط خوبی دارد

03:01.580 --> 03:05.400
.اولین دور، بَتر اول، اینوماچی با چوبی که می‌زند، به بیس می‌رسد

03:05.400 --> 03:08.790
.پس از آن، مربی میهارا به بَتر بعدی علامت "بانت" را میدهد

03:08.790 --> 03:10.980
.بَتر، دومین بَتر بازی، تومیوکا است

03:10.980 --> 03:12.380
...ولی

03:12.380 --> 03:15.660
.توپ اول نامونا پرتاب میشه

03:16.280 --> 03:17.340
.تومیوکا بانت میزنه

03:17.560 --> 03:18.770
!ایــول

03:18.770 --> 03:21.090
!خوب داره قل میخوره ... نــه

03:21.970 --> 03:23.260
.کنترل نامونا عالیه

03:23.260 --> 03:25.270
.سریعا توپُ میگیره و به سمت بیس اول پرتش میکنه

03:25.270 --> 03:26.850
.نه! بدون معطلی به سمت بیس دوم پرتش میکنه

03:26.850 --> 03:29.070
!مسخره نکــــــــــــن

03:29.070 --> 03:30.200
!اوت میشه

03:30.200 --> 03:31.670
!بانت قربانی خراب میشه

03:30.540 --> 03:33.130
بانتی که قرار بود بازیکن رو به بیس بعد برسونه

03:31.670 --> 03:34.860
.حالا لیکائونز 1 اوت و 1 دونده روی بیس داره

03:35.110 --> 03:36.530
جدی؟

03:36.530 --> 03:39.440
.پوشش نامونا به طرز عجیبی خوبه

03:41.940 --> 03:44.380
.بَتر سوم، ایمایی، با 3 پرتاب استرایک اوت می‌شود

03:44.380 --> 03:49.880
،وقتی بَتر چهارم، کوجیما وارد زمین میشود
.میهارا دستور حمله‌ای را به او میدهد که کمتر استفاده میشود

03:50.620 --> 03:52.130
.با این حمله کن

03:52.130 --> 03:55.460
.وقتی 2 تا اوت بگیرن، نامونا بیشتر با خیال راحت بازی میکنه

03:55.730 --> 03:56.750
!بدو

03:59.030 --> 04:01.260
.دونده بیس اول، تومیوکا شروع به دویدن میکنه

04:01.260 --> 04:02.200
!ایول

04:02.200 --> 04:05.710
.ولی پیچر از قصدشون باخبر شده

04:05.710 --> 04:07.390
.توپو به سمت بیس دوم میندازه

04:07.890 --> 04:09.640
!اوت میشه

04:10.070 --> 04:15.390
،لیکائونز تلاش سرسختانه‌ای رو برای گرفتن امتیاز انجام میده
.ولی در نهایت نوبت اونا با اوت شدن هر 3 تا بَترشون به پایان میرسه

04:16.250 --> 04:21.150
.بعد از حمله‌ی بی‌امتیاز بلومارس، نوبت به شروع دور دوم رسید

04:22.570 --> 04:25.970
.بَتر اول، کوجیما، با ضربه‌ای به سمت زمین مرکزی، به بیس رسید

04:28.070 --> 04:33.110
و حالا بَتر 5 ام، "آرایی" ، کسی است که
.اخیرا خوب چوب نزده

04:33.730 --> 04:37.350
.نیمکت لیکائونز به او علامت بانت را نشان میدهند

04:46.610 --> 04:48.000
!اوت

04:49.200 --> 04:51.890
.لیکائونز، دوباره بانت قربانی رو خراب میکنه

04:51.890 --> 04:56.080
.دقیقا مثل شروع دور اول شانس خودشونو خراب میکنن

04:56.980 --> 04:58.340
.غیرممکنه

05:01.990 --> 05:05.540
.دو حرکت بانت قربانی و یک حرکت دزدی بیس شکست خورده

05:05.540 --> 05:10.320
سه حمله‌ی پی‌درپی ناموفق از طرف لیکائونز
.روحیه‌ی منفی‌ای را به سمت آنها روانه کرد

05:10.320 --> 05:13.790
.این موضوع حتی روی ریتم میتسویی، پیچر شروع هم تاثیرگذار بود

05:19.640 --> 05:22.500
!چوب میزنه! صد در صد هوم رانه

05:25.050 --> 05:28.460
،در انتهای دور دوم، شماره 16، رودریگو
.بلاخره با یک هوم ران امتیازی در این بازی کسب میکنه

05:29.340 --> 05:30.800
.نگران نباش، همش 1 امتیازه

05:30.800 --> 05:31.910
!چوب میزنه

05:31.910 --> 05:32.870
!چوب میزنه

05:32.870 --> 05:34.020
!دوباره چوب میزنــــه

05:34.020 --> 05:35.810
!نمیـــــــــــــخوام

05:35.810 --> 05:39.220
،خط چوب زنی بلومارس غیرقابل توقف ـه
.این 5 امین امتیاز اوناست

05:39.220 --> 05:45.890
در این دور، ترکیب چوب زنی بلومارس که دور قبل به شکلی عالی امتیاز
.گرفته بودند، 5 امتیاز پشت سر هم کسب کردند و همچنان دونده‌ای روی بیس اول دارند

05:45.890 --> 05:47.710
!خُب، تمرکز کنید

05:47.710 --> 05:49.820
بیاین تمومش کنیم. باشه، بچه‌ها؟

05:49.820 --> 05:51.370
.غیرممکنه

05:51.370 --> 05:55.350
.تازه دور دومه و 5 تا امتیاز عقبیم

05:55.350 --> 05:57.140
.دارم خواب میبینم

05:57.140 --> 05:59.810
.اگه امروز ببازم، حقوق سالیانه‌م نصف میشه

05:59.810 --> 06:02.260
اونوقت، چیکار میکنی؟

06:03.180 --> 06:05.050
چیکار کنم؟

06:05.270 --> 06:06.660
.مربی سان

06:07.350 --> 06:09.070
.بعد از این دور بذار من پرتاب کنم

06:09.910 --> 06:11.440
.و .. ولی تازه دور دومه

06:11.440 --> 06:15.680
مگه نمیخواستی جلوی ویلیامز بازی کنی و جلوشو بگیری؟

06:15.680 --> 06:19.390
،حریف همین الانشم 5 امتیاز جلوئه
.منتظر ویلیامز شدن فایده ای واسمون نداره

06:19.390 --> 06:22.900
...خـ .. خُب راست میگی

06:22.900 --> 06:24.230
میخوای برنده شی، مگه نه؟

06:24.230 --> 06:25.070
.آره

06:25.290 --> 06:29.450
.اعلام تعویض پیچر برای لیکائونز

06:29.450 --> 06:35.790
.تعویض میتسویی با توکچی که شماره 77 پوشیده

06:36.020 --> 06:38.000
.توکچی! توکچی ـه

06:38.000 --> 06:41.230
.در کمال تعجب، توکچی از همین دور دوم وارد بازی میشه

06:41.230 --> 06:45.630
.ببین، همش دور دومه و توکچی تو بازیه

06:50.610 --> 06:54.150
.واقعا خودت خواستی بازی کنی؟ چه عجیب

06:54.150 --> 06:56.150
.فقط من میتونم جو بازی رو عوض کنم

06:56.640 --> 06:59.170
.دلیلش هم اینه که میتونم پرتاب مستقیم پرت کنم

06:59.170 --> 07:02.390
.من تنها پیچری هستم که نیاز به علامت پرتاب کَچر نداره

07:03.060 --> 07:04.660
منظورت چیه؟

07:04.660 --> 07:07.400
.اونا دارن علامت ما رو میدزدن

07:08.740 --> 07:12.650
علامت‌هایی که از رو نیمکت و بین پیچر و
.کَچر رد و بدل میکنیم

07:12.650 --> 07:14.010
.همه رو دارن میدزدن

07:14.010 --> 07:15.360
جدی؟

07:15.360 --> 07:18.310
.اول دور دوم بانت قربانی مون رو متوقف کردن

07:18.310 --> 07:21.440
.یه تغییر جهت تو زمین داخلی که جلوی دزدیدن بیس کوجیما رو گرفت

07:21.440 --> 07:23.820
.اونقدر عجیب بود که انگار از قبل حرکتُ میدونستن

07:24.670 --> 07:26.120
.درسته

07:26.120 --> 07:30.430
اصلا، همین‌که ویلیامز به عنوان پیچر جایگزین
.وارد شد هم برام عجیب بود

07:30.430 --> 07:32.820
وقتی ویلیامز تعویض شد؟

07:32.820 --> 07:38.450
معمولا، پیچر جایگزین تا وقتی که شانس زیادی برای
.گرفتن دور اضافه باشه و یا امتیاز مساوی باشه، وارد زمین نمیشه

07:39.160 --> 07:45.020
چون میدونستن بازی رو میتونن زود تموم کنن
.بدون هیچ معطلی ویلیامز رو وارد زمین کردن

07:45.020 --> 07:46.220
چی؟

07:46.220 --> 07:50.240
.کسی که اون موقع پرتاب میکرد، هاسگاوا بود

07:50.750 --> 07:54.090
پرتابای اون یا مستقیم سرعتی بودن یا قوس‌دار که
.به سمت پایین قوس برمیداشتن

07:54.700 --> 07:59.430
اگه اونا شکل تک تک پرتاباش رو متوجه بودن، چی میشد؟

08:00.070 --> 08:01.890
.حتی یه احمق هم میتونه اونا رو چوب بزنه

08:01.890 --> 08:06.150
.تمام 3 چوب دیروز روی پرتابای مستقیم زده شدن

08:06.150 --> 08:11.330
و اونا بی‌خیال توپایی که زیادی قوس برمیداشتن، شده بودن
.که خیلی عجیبه

08:11.330 --> 08:13.470
...که یعنی

08:14.430 --> 08:20.130
به شکل خاصی، تمام علامت‌هایی که تو به پیچر میدادی
.توسط اونا خونده شده بود

08:25.100 --> 08:29.110
کی آبجو میخواد؟ کی آبجو میخواد؟

08:29.110 --> 08:32.140
کی آبجوی خُنک تازه میخواد؟

08:32.610 --> 08:34.730
بابا اینا دیگه کی ان؟

08:34.730 --> 08:38.940
.چون دارن از این روش استفاده میکنن، رودریگو خیلی هوم ران میگیره

08:38.940 --> 08:43.480
...جدی؟ پس راه پی بردن به "چنج آپ" هایی که گفت، این

08:38.940 --> 08:43.480
چنج آپ : پرتابی شبیه پرتاب مستقیم که سرعت
کمی داره و زمان بندی بَتر رو بهم میریزه

08:43.480 --> 08:49.850
استفاده از علامت‌های دزدیده شده برای بی اعتنایی
.به چنج آپ ها که اون بهش تسلطی نداره و بخاطر همین به پرتابای مستقیم تمرکز میکنه

08:49.850 --> 08:52.510
!لعنتی! چه حرکت کثیفی

08:54.650 --> 08:57.280
توکچی، کاری از دستمون بر نمیاد؟

08:57.280 --> 09:04.170
اول باید بفهمیم چطور دارن علامت ما رو میدزدن
.و بعد از چه روشی واسه اطلاع دادن علامت ما به بَترها استفاده میکنن

09:04.170 --> 09:07.820
.ولی این استادیوم خونگی بلومارس ـه

09:07.820 --> 09:10.910
.شاید یه دوربین مخفی یا مثلا جاسوس تو تماشاچی ها دارن

09:10.910 --> 09:13.920
.کُلی راه واسه دزدیدن علامت ما هست

09:13.920 --> 09:20.950
ولی اونقدرا شانس زیادی برای انتقال دادن اون اطلاعات
.به کسایی که تو زمین هستن، وجود نداره

09:20.950 --> 09:24.810
کی آبجو میخواد؟ کی آبجو میخواد؟

09:21.550 --> 09:26.410
تو این موقعیت، تعداد راه‌هایی که میشه به بقیه
.بازیکن‌ها علامت داد هم محدوده

09:28.960 --> 09:30.380
.که اینطور

09:30.380 --> 09:34.340
...اگه روی هدف اینکه چطور به بازیکناشون اطلاع میدن، تمرکز کنیم

09:34.340 --> 09:35.610
.اونوقت متوجه میشیم

09:35.820 --> 09:37.410
.حالا 5 امتیاز جلوئن

09:37.410 --> 09:41.540
.اگه همینطور جلو برن، ممکنه دیگه دست از دزدیدن علامت بردارن

09:41.540 --> 09:45.590
،چون من نیازی به تبادل علامت ندارم
.بذار قبل از اینکه اونا دزدیدن رو متوقف کنن، رشته کار رو به دست بگیرم

09:45.590 --> 09:49.140
.وقتی نوبت حمله ما بشه، منتظر سیگنال حریف میمونیم

09:49.140 --> 09:50.910
موقع حمله؟

09:50.910 --> 09:57.720
وقتی که تمام دفاع‌شون سیگنال رو دریافت میکنن
.راحت میشه مُچ شون رو تو نیمکت گرفت

09:57.720 --> 09:59.310
.که اینطور

09:59.310 --> 10:05.110
فقط نباید بذاریم بفهمن که ما دنبال فهمیدن
.راه دزدیدن علامت توسط اوناییم

10:05.680 --> 10:08.860
.اگه بفهمن و دیگه علامت ندزدن، نقشه خراب میشه

10:08.860 --> 10:11.480
.باید پوکر فیس به خودمون بگیریم

10:09.100 --> 10:11.570
پوکر فیس : قیافه بیحالت در حین بازی کردن کارت

10:11.480 --> 10:14.380
.ولی فکر نکنم این رفقای ما از پسش بربیان

10:15.740 --> 10:17.720
.بخاطر همین نباید به کسی بگی

10:18.580 --> 10:23.810
فعلا، کسایی که راجع به این موضوع اطلاع دارن
.من و تو و کوجیما هستیم. فقط همین سه نفر

10:23.810 --> 10:29.280
پس یعنی .. فقط ما سه نفر به دنبال علامت دزدیدن شون هستیم؟

10:29.280 --> 10:32.620
.درسته، مسئولیت بزرگی ـه

10:36.930 --> 10:41.590
.حواست رو جمع کن و منتظر سیگنال حریف باش

10:49.040 --> 10:51.070
!استرایــــک! بَتر بیرون

10:51.070 --> 10:52.770
.هر 3 بَتر پشت سر هم استرایک اوت میشن

10:52.770 --> 10:55.240
.توکچی ظاهر بدشانس تیمش رو زیر و رو کرده

10:55.760 --> 10:57.200
.خیلی عجیبه

10:57.200 --> 11:00.040
.واقعا به تبادل علامت نیازی نداره

11:00.040 --> 11:02.130
.همونجور که شنیدیم، فقط بلده توپ مستقیم بندازه

11:02.780 --> 11:07.290
.ولی توپ وقتی داشت از کنار دستم میگذشت، تغییر جهت داد که باحال بود

11:07.290 --> 11:10.820
.ولی یه ذره دیر اومده داخل

11:16.980 --> 11:23.020
توکچی همچنان خوب پرتاب کرد و فشار زیادی به حمله
.بلومارس وارد کرد که آنها را بدون امتیاز روانه دور بعد میکرد

11:23.870 --> 11:31.900
وقتی که نوبت به حمله لیکائونز رسید، توکچی، کوجیما
.و ایدیگوچی عاجزانه به دنبال پیدا کردن منبع سیگنال حریف بودند

11:32.540 --> 11:42.050
هر حرکتی در نیمکت بلومارس، خصوصا کسایی که
.خط فیلدرهای داخلی بلومارس ایستاده بودند، با دقت مورد مشاهده قرار گرفتند

11:44.320 --> 11:48.320
.ولی باز هم نتوانستند منبع علامت دزدی را پیدا کنند

11:48.320 --> 11:50.990
.و حالا به شروع دور ششم رسیدیم

11:55.030 --> 11:56.980
!لعنتی! اصلا نمیگیرم

11:57.190 --> 11:59.400
کجاست؟

11:59.400 --> 12:03.470
.نمیتونم نقطه ای که دارن بهش نگاه میکنن رو پیدا کنم

12:04.490 --> 12:06.140
...نکنه

12:06.140 --> 12:08.020
.ایندفعه در حال تاب دادن استرایک اوت شد

12:08.020 --> 12:11.020
.لیکائونز تو شروع دور ششم امتیازی نگرفت

12:11.020 --> 12:13.340
منبع جایی که بهم سیگنال میدن رو پیدا کردی؟

12:13.340 --> 12:14.260
.نه

12:15.250 --> 12:19.040
نکنه دیگه علامت ما رو نمیدزدن؟

12:19.850 --> 12:23.870
.شاید 5 امتیاز برتری امنیت خوبی بهشون داده

12:23.870 --> 12:26.360
.بخاطر همین دیگه علامت ما رو نمیدزدن

12:26.360 --> 12:27.470
.ممکنه

12:27.470 --> 12:29.350
چیکار کنیم؟

12:29.350 --> 12:33.360
...آخه هرجور اونا رو دید بزنیم، اگه علامتی ندزدن

12:33.360 --> 12:35.310
.ساده‌ست

12:35.640 --> 12:39.930
.اگه سیگنالی بهم نمیدن، باید مجبورشون کنیم که بدن

12:43.680 --> 12:48.370
.توکچی هر 3 بَتر بلومارس را انتهای دور ششم تحت فشار قرار داد

12:48.570 --> 12:50.670
.به شروع دور هفتم رسیدیم

12:50.670 --> 12:52.380
!تومیوکا چوب میزنه

12:52.380 --> 12:55.370
با این ضربه، حالا لیکائونز با داشتن
.دونده‌ها روی بیس اول و سوم شانس عالی داره

12:55.630 --> 12:59.270
.بعدش نوبت به بَتر چهارم، ضربه زن بزرگ، کوجیما میرسه

13:00.160 --> 13:03.920
.تندو، مربی بلومارس، از نیمکت خارج میشه

13:05.930 --> 13:10.330
.مربی تندو، یوشیکونی، پیچر چپ دست‌شو به درون زمین میفرسته

13:10.330 --> 13:15.370
در واقع، کوجیما در مقابل یوشیکونی
.که چپ دسته و پرتاباش رو زمینی پرت میکنه، زیاد موثر نیست

13:15.370 --> 13:18.870
.تو فصل قبل، این دو نفر 23 بار با هم روبرو شدن

13:18.870 --> 13:23.410
.در نهایت، کوجیما فقط یک چوب زد

13:23.410 --> 13:25.550
.لعنتی، خیلی بد شد

13:25.550 --> 13:28.530
.اگه این شانسُ هم از دست بدیم، حتما میبازیم

13:28.530 --> 13:29.470
.مربی

13:30.670 --> 13:33.410
.یه استراتژی جدید به ذهنم رسید

13:33.410 --> 13:34.900
جدید؟

13:36.480 --> 13:38.740
چطور اون میتونه ...؟

13:38.740 --> 13:40.010
میخوای ببری، مگه نه؟

13:40.010 --> 13:40.880
.آره

13:42.610 --> 13:44.130
.کوجیما کون

13:46.970 --> 13:48.940
!مسخره نکــــــن

13:48.940 --> 13:51.390
توکچی، دیوونه شدی؟

13:51.390 --> 13:54.510
.میخوای چیکار کنی؟ الان فرصتمون عالیه

13:54.510 --> 13:57.230
داری میگی کوجیما بانت بزنه؟

13:57.230 --> 14:00.340
حالا در انتهای دور هفتم هستیم. در حالی که 
.دو دونده روی بیس اول و سوم هستن، شانس خیلی خوبی فراهم شده

14:00.340 --> 14:02.770
.بَتر، کوجیماست که یه ضربه زن عالی ـه

14:03.790 --> 14:08.230
اشکال نداره. اینجوری، اونا مجبور میشن یه بار دیگه
.سیگنال‌های مبهم‌شون رو به پیچر برسونن

14:09.780 --> 14:13.580
یعنی چی آخه؟ هدف توکچی چیه؟

14:14.660 --> 14:16.770
...پرتاب اول

14:16.770 --> 14:17.960
.پرت میشه

14:19.500 --> 14:21.280
!بانت میزنه

14:25.910 --> 14:27.230
!خطا

14:27.230 --> 14:28.850
.خطایی به سمت چپ

14:28.850 --> 14:31.010
.دونده روی بیس سوم برمیگرده سرجاش

14:33.410 --> 14:34.520
جدی؟

14:34.520 --> 14:37.050
میخوان با این استراتژی ببرن؟

14:39.000 --> 14:40.350
.مربی

14:42.020 --> 14:44.270
دوباره منو صدا میزنی؟

14:44.270 --> 14:47.200
.بهش بگو دیگه فعلا بانت نزنه

14:47.200 --> 14:48.560
چـ .. چرا؟

14:48.560 --> 14:51.190
.چرا؟ آخه کوجیما داره بد بانت میزنه

14:51.190 --> 14:54.090
.یه بار بهت میگم! منو سرکار نذاریا

14:54.090 --> 14:58.620
.سرکاری نیست، دارم با اعتماد به نفس کامل اینا رو میگم

14:58.620 --> 15:03.880
.وقتی که توکچی با چنین اعتماد به نفس حرفشو میزنه، نمیتونم چیزی بگم

15:06.250 --> 15:08.380
<b>دیگه بانت نزن</b>

15:10.840 --> 15:12.160
.که اینطور

15:12.160 --> 15:18.640
استفاده از این استراتژی غیرطبیعی بانت کوجیما
.باعث خرابکاری بازیکنای بلومارس میشه

15:18.640 --> 15:22.100
.بعد اونا مجبور میشن دوباره سیگنال‌هاشون رو بفرستن

15:22.100 --> 15:23.110
!"بال"

15:23.110 --> 15:27.320
.ایندفعه کوجیما ژست بانت زنی رو نگرفت و مستقیم وایساد

15:27.550 --> 15:29.520
آیا تاب میده یا بانت میزنه؟

15:30.900 --> 15:34.070
.یه بار دیگه سیگنالشون رو به کُل زمین منتقل میکنن

15:34.070 --> 15:37.880
آخه این اتفاق وقتی می افته که
.کوجیما سان اونا رو مجبور به خراب کردن بکنه

15:37.880 --> 15:40.190
.متاسفانه تنها شانس‌مون بین 2 یا 3 پرتاب بعدی ـه

15:40.580 --> 15:44.400
.باید تو موقعیت کمی که داریم، منبع فرستادن سیگنال‌شون رو پیدا کنیم

15:44.900 --> 15:45.670
!"بال"

15:45.670 --> 15:48.050
.نمیتونم ببینمش

15:48.050 --> 15:53.230
،وقتی که کوجیما سان میخواست بانت بزنه
.مشخص بود که تعجب کرده بودن

15:53.230 --> 15:58.510
ولی کوجیما سان گذاشت پرتاب دوم و سوم ازش بگذره
.حالت دفاعی اونا کلا تغییری نکرده

15:59.250 --> 16:03.060
.حتما متوجه شدن که علامت پرتاب دوم تغییر کرده

16:03.610 --> 16:06.630
کجاست؟ آخه کجاست؟

16:06.630 --> 16:08.130
کدوم جهنمی ـه؟

16:08.670 --> 16:11.490
.حتما اون سیگنال جایی در حال پخش شدن ـه

16:14.240 --> 16:21.040
کی آبجو میخواد؟ کی آبجو میخواد؟ کی آبجو میخواد؟

16:22.930 --> 16:24.290
!"بال"

16:24.290 --> 16:26.080
.و حالا شمارش به 1-3 میرسه

16:24.500 --> 16:27.340
یعنی 3 تا "بال" پرتاب شده و در صورت پرتاب یه "بال" دیگه
.چوب زن میتونه آزادانه بره به بیس بعد

16:26.080 --> 16:28.820
.به نظر میرسه یوشیکونی مراقب بانت خوردن توپش ـه

16:28.820 --> 16:31.240
.عمرا اگه پیداش کنم

16:31.240 --> 16:34.040
.ایول ایول، شمارش خوبیه

16:32.570 --> 16:34.040
.مربـــی

16:34.830 --> 16:37.640
.بگو بعدش دوباره بانت بزنه

16:37.640 --> 16:38.990
.دیگه خسته م کردی

16:38.990 --> 16:42.230
.صد در صد جواب میده، تضمینش میکنم

16:43.130 --> 16:46.440
این اعتماد به نفست رو از کجا آوردی؟

16:47.920 --> 16:50.160
.توکچی میخواد همین جا تمومش کنه

16:50.160 --> 16:53.350
پرتاب بعدی، آخرین جایی ـه که میتونیم
.منبع این سیگنال هاشون رو متوجه بشیم

16:54.030 --> 16:55.990
بانت بزن

16:54.030 --> 16:55.990
دوباره

16:59.910 --> 17:01.740
.یک اوت دارن و دونده ها روی بیس اول و سوم هستن

17:01.740 --> 17:04.580
.شمارش 3-1 ـه و بَتر کوجیما هیرومیچی ـه

17:04.580 --> 17:05.890
کجاست؟

17:05.890 --> 17:09.540
.پیچر، یوشیکونی، بعد از تبادل علامت پاهاشو بلند میکنه

17:09.540 --> 17:10.450
کجاست؟

17:10.450 --> 17:11.090
...پرتاب پنجم

17:11.090 --> 17:13.130
!کدوم گوریه؟

17:16.840 --> 17:18.160
.پرت میشه

17:19.270 --> 17:22.130
!نـ .. نمیتونم پیداش کنم

17:26.190 --> 17:27.600
.چوب میزنه

17:29.950 --> 17:30.440
ها ...؟

17:30.440 --> 17:31.970
چوب میزنه؟

17:32.900 --> 17:34.170
!چوب میزنه

17:34.170 --> 17:36.400
!توپ داره تا ته جلو میره

17:36.400 --> 17:39.040
!و بله دیگه! هوم ران میگیره

17:39.040 --> 17:42.160
.انگار توپ مستقیم زمینی یوشیکونی رو هدف گرفته بود

17:42.410 --> 17:43.890
!یه هوم ران 3 امتیازی

17:43.890 --> 17:45.160
!و حالا، اختلاف امتیاز به 2 میرسه

17:45.380 --> 17:46.450
!ایــــول

17:46.450 --> 17:48.430
!کوجیما سان حرف نداره

17:48.430 --> 17:51.710
!علامت من چیز دیگه ای بود ولی دمت گرم

17:51.710 --> 17:53.980
یعنی چی آخه؟

17:53.980 --> 17:55.750
چرا اون چوبشو تاب داد؟

17:56.420 --> 17:59.680
مگه نگفتم که دوباره به هم سیگنال میدن؟

18:01.400 --> 18:08.910
ولی مگه نمیخواستیم با استراتژی بانت زدن
منبع سیگنال دادن اونا رو بفهمیم؟

18:08.910 --> 18:11.950
.این یه راه حل موقتی بود

18:12.510 --> 18:16.350
.فقط یک راه برای فهمیدن سیگنال‌هایی که متوقف شدن، وجود داره

18:16.350 --> 18:18.140
.اون راه اینه که سرشون رو شیره بمالیم

18:18.140 --> 18:23.030
که یعنی این ژست بانت زدن، تله ای برای
.گرفتن اون هوم ران آخر بود

18:23.030 --> 18:24.760
...پس، این پرتاب آخر

18:24.760 --> 18:27.980
.البته! قبلش راجع به این موضوع با کوجیما حرف زده بودم

18:29.090 --> 18:35.540
وقتی که تو پرتاب اول کوجیما بانت زد، فیلدرهای بلومارس
.علامت چوب زنی رو دریافت نکرده بودن و خراب کردن

18:36.840 --> 18:41.560
ولی وقتی که مربی دستور بانت رو کنسل کرد
.اونا دیگه در مقابل بانت با احتیاط عمل نمیکردن

18:41.560 --> 18:43.590
.اونو منم میفهمم

18:43.590 --> 18:46.500
.پس سیگنالشون رو تو اون مدت زمان بهم میفرستادن

18:47.260 --> 18:49.010
.منم منتظر همین بودم

18:49.520 --> 18:54.120
وقتی شمارش 1-3 شد، مربی ما دوباره
.علامت بانت زدن رو داد

18:54.120 --> 18:56.790
.و مسلما، دستور به حریف هم رسید

18:57.350 --> 19:01.890
.یهو، همه متوجه شدن که کوجیما میخواد بانت بزنه

19:01.450 --> 19:02.620
متوجه بانت زدن هستیم

19:04.170 --> 19:08.560
نمیخوان با دادن بیس آزاد، تمام بیس‌ها پُر از دونده بشه
.و میخوان از دادن امتیاز جلوگیری کنن

19:09.090 --> 19:11.430
.که یعنی نمیذارن بَتر بانت رو با موفقیت بزنه

19:11.430 --> 19:15.080
تو این شرایط، فکر میکنی یوشیکونی چجور پرتابی میندازه؟

19:15.080 --> 19:18.560
.اول بیخیال پرتاب گول‌زننده ش که لغزنده ست، میشه

19:18.560 --> 19:24.720
.چون پرتاب لغزنده‌ش اُفقی میچرخه، به راحتی بانت زده میشه

19:24.720 --> 19:28.400
.در مقایسه با پرتاب مستقیم، بیشتر طول میکشه تا به بَتر برسه

19:28.790 --> 19:31.560
.وقتی در مقابل بانت احتیاط کنن، بهترین پرتاب‌شون رو نمیندازن

19:31.820 --> 19:32.830
خُب؟

19:32.830 --> 19:34.920
.باید پرتاب مستقیم بندازه

19:34.920 --> 19:36.510
.مسئله اینه که به کجا

19:36.510 --> 19:40.790
.چون شمارش 3-1 ـه، باید منطقه استرایک رو هدف بگیره

19:40.790 --> 19:43.720
.اون مسیری میشه که زدن بانت سخت میشه

19:43.720 --> 19:47.280
از طرف دیگه، تو چه مسیری میشه به راحتی بانت زد؟

19:47.280 --> 19:49.420
.معلومه، جایی که نزدیک به سینه ست

19:49.420 --> 19:53.730
اصول یک بانت اینه که چوب رو بالای
.منطقه استرایک بگیریم

19:53.730 --> 19:56.710
.پس در نظر حریف، هرچقدر که مسیر بالاتر بره، خطرناک‌تر میشه

19:57.590 --> 20:03.180
که اینطور. پس یعنی تنها پرتابی که یوشیکونی
.میتونه پرت کنه، مستقیم زمینی ـه

20:03.420 --> 20:04.510
.تنها راه ممکن

20:04.710 --> 20:09.550
،درسته. حتی با اینکه کوجیما سان جلوی یوشیکونی خوب نیست

20:09.550 --> 20:12.560
وقتی که اون مسیر و شکل توپ رو متوجه بشه
.اونوقت دیگه اونقدرا ترسناک باقی نمیمونه

20:12.880 --> 20:16.360
.این یارو واقعا همه چیزو در نظر گرفته

20:16.360 --> 20:21.990
وقتی فهمیدی بلومارس داره علامت های ما رو میدزده، میخواستی چیکار کنی؟

20:21.990 --> 20:23.780
.معلومه، میخواستم جلوشونو بگیرم

20:23.780 --> 20:26.000
!نمیخواد! بذار هرچی دلشون میخواد بدزدن

20:26.880 --> 20:28.530
.ذهنیتت رو عوض کن

20:28.530 --> 20:30.290
ذهنیتم رو عوض کنم؟

20:30.290 --> 20:35.460
،کسایی که با تقلب تو بازی جلو میرن
.در نهایت توسط همون تقلب بازنده میشن

20:35.460 --> 20:37.260
.اون قانون بازی ـه

20:37.850 --> 20:40.150
!کوجیما سان، عجب چوبی زدی

20:40.150 --> 20:43.830
.درحال حاضر، زیادی روی دزدیدن علامت تکیه کردن

20:43.830 --> 20:46.340
.اونا اینجوری به کوجیما هوم ران دادن

20:49.460 --> 20:52.020
.به همین راحتی، اختلاف امتیاز به 2 رسید

20:53.380 --> 20:58.630
.کسایی که تحت فشارن، بیشتر روی علامت دزدیدن تکیه میکنن

20:58.630 --> 21:00.600
.اونجوری، بُرد با ماست

21:02.650 --> 21:06.150
.حالا، فقط باید به سمت جهنم هُلشون بدیم

21:06.150 --> 21:09.850
،استفاده از نقشه دشمن در مورد دزیدن علامت
، سه امتیاز را برای آنها بهمراه داشت

21:09.850 --> 21:14.560
.قمارباز، توکچی توئا بالاخره در حال حمله متقابل است

21:20.000 --> 21:46.000
Forums.Animworld.net

21:20.000 --> 21:46.000
دنیای انیمه تقدیم می‌نماید

21:21.200 --> 21:46.000
:ترجمه

21:21.600 --> 21:46.000
<b>Thomas</b>

21:21.700 --> 21:46.000
:تنظیم و ویرایش

21:21.800 --> 21:46.000
<b>Vereasa</b>

22:30.850 --> 22:39.530
قسمت آینده

22:30.850 --> 22:39.530
سیگنال پنهان
